躲過(guò)了夢(mèng)幻西游,逃掉了魔獸世界,避開(kāi)了英雄聯(lián)盟,最后卻掉進(jìn)了王者榮耀的坑。有人說(shuō),在游戲產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展的當(dāng)下,智能手游已經(jīng)成為了新時(shí)代的黑網(wǎng)吧。上下班的地鐵,吃飯的餐廳,午休的辦公室都能見(jiàn)到人們抱著手機(jī)埋頭打游戲。
數(shù)據(jù)顯示,由騰訊開(kāi)發(fā)的王者榮耀已成為今年以來(lái)全球營(yíng)收最高的游戲。一款皮膚日入1.5億元,2017年一季度營(yíng)收更是高達(dá)60億元人民幣,超過(guò)多數(shù)A股上市公司(A股市場(chǎng)目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度營(yíng)業(yè)收入低于60億元)。
另外,游戲注冊(cè)用戶突破2億人,日活躍用戶5000多萬(wàn)人,創(chuàng)造了騰訊平臺(tái)手游的新紀(jì)錄。換句話說(shuō),在中國(guó)每七個(gè)人中就有一個(gè)王者榮耀的玩家,看來(lái)王者榮耀是真正登上了“王者”的地位。
史上最嚴(yán)防沉迷措施
王者的到來(lái)成為了中小學(xué)生家長(zhǎng)們的“噩夢(mèng)”,他們發(fā)現(xiàn)孩子迷上打游戲之后自制力變差、脾氣變急,不僅聽(tīng)不進(jìn)去父母的勸告,還導(dǎo)致成績(jī)下降明顯,甚至還偷刷父母的銀行卡。
雖說(shuō)騰訊公司憑著王者賺了不少錢(qián),但也可謂是操碎了心。為了控制后續(xù)的不良影響,騰訊公司表示,經(jīng)過(guò)近一個(gè)月的調(diào)試和內(nèi)測(cè),將推出中國(guó)游戲行業(yè)有史以來(lái)最嚴(yán)格的防沉迷措施。
以王者榮耀為試點(diǎn),限制玩家登陸時(shí)長(zhǎng)。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登錄功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。騰訊還將陸續(xù)推行實(shí)名認(rèn)證。沒(méi)有完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)流程的賬號(hào),將無(wú)法登陸進(jìn)行游戲。未來(lái)還將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,限制未成年人非理性消費(fèi)。
為了打消父母的顧慮,騰訊還推出了一鍵禁玩功能,避免未成年人通過(guò)多賬號(hào)登陸繞開(kāi)家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)。家長(zhǎng)只需要簡(jiǎn)單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)。
有分析師認(rèn)為,若未來(lái)游戲平臺(tái)、未成年人家長(zhǎng)及未成年用戶都嚴(yán)格按照該措施執(zhí)行,王者榮耀在營(yíng)收上必然會(huì)受到很大影響。
被“扭曲”的歷史
最近一篇小學(xué)生作文《我眼中的荊軻》在網(wǎng)上流傳。
文章中,這位學(xué)生表現(xiàn)了對(duì)“農(nóng)藥”的癡迷,更是對(duì)歷史表示驚訝。在王者榮耀中,荊軻變成了女性,詩(shī)仙李白是個(gè)刺客,名醫(yī)扁鵲是用毒高手、諸葛亮的職業(yè)則是法師……
有觀點(diǎn)認(rèn)為,這種篡改歷史人物的行為嚴(yán)重誤導(dǎo)了尚未學(xué)習(xí)歷史而沉迷于游戲的學(xué)生。根據(jù)調(diào)查顯示,超七成網(wǎng)友認(rèn)為設(shè)計(jì)游戲一定要尊重歷史。
游戲玩家呈現(xiàn)低齡化趨勢(shì),已是不爭(zhēng)的事實(shí)。根據(jù)騰訊瀏覽指數(shù)和內(nèi)部調(diào)研分析,12歲以下玩家約占比3.62%,13至17歲玩家約占比14.50%。根據(jù)估算,約有3600萬(wàn)中小學(xué)生參與到這款游戲中。此外,有學(xué)生解釋?zhuān)趯W(xué)校這個(gè)大熔爐里,大家都在玩,如果你不玩,就會(huì)顯得格格不入,別人聊天內(nèi)容你聽(tīng)不懂,就會(huì)有一種被孤立的感覺(jué)。
其實(shí),因未成年人價(jià)值觀、人生觀尚不成熟,確實(shí)更容易沉迷游戲,難以分辨游戲和現(xiàn)實(shí)。青少年作為手游的主力軍,在游戲的留存、活躍,甚至付費(fèi)上都有驚人的潛力。許多未成年人花了大把的時(shí)間在游戲上,甚至為了買(mǎi)裝備偷偷拿自己父母的錢(qián)。
“農(nóng)藥”彌漫金融圈
王者榮耀還引起了資本市場(chǎng)的追逐。由于該款游戲的火爆,近幾月來(lái),騰訊股價(jià)連攀新高。2017年累計(jì)漲幅超過(guò)50%,市值突破2.7萬(wàn)億元。
前段時(shí)間,興業(yè)證券(601377,股吧)農(nóng)業(yè)研究員發(fā)布了一份報(bào)告--《王者榮耀上手攻略》引發(fā)網(wǎng)友熱議。有研究員表示:玩游戲主要是為了深入學(xué)習(xí)tmt領(lǐng)域,以及手游帶來(lái)的投資機(jī)會(huì);市場(chǎng)需要綜合發(fā)展,小票殺估值厲害,但實(shí)際隱含的成長(zhǎng),通過(guò)王者可見(jiàn)一斑。
事實(shí)上,作為熱門(mén)手游,其對(duì)概念股產(chǎn)生號(hào)召和引導(dǎo)作用持續(xù)走強(qiáng)。以恒大高新(002591,股吧)為例,其主營(yíng)業(yè)務(wù)并非游戲,但它現(xiàn)在卻是王者榮耀概念股第一股。公司在2016年以發(fā)行股份及支付現(xiàn)金方式,收購(gòu)了武漢飛游科技有限公司的100%股權(quán)。武漢飛游科技有限公司不僅有騰訊作為重要客戶,更直接參與推廣王者榮耀的收入分成。恒大高新作為母公司,自然成為王者榮耀概念股的主力。截至6月19日,恒大高新連續(xù)兩日漲停,三維通信(002115,股吧)漲停,雷柏科技(002577,股吧)漲逾8%,云圖控股漲7%,游久游戲(600652,股吧)漲逾6%。
指尖上的印鈔機(jī)
打游戲已經(jīng)從原來(lái)人們口中的“不務(wù)正業(yè)”變成了現(xiàn)在的“正規(guī)職業(yè)”。王者榮耀這個(gè)大IP也養(yǎng)活了大批人,成為騰訊的印鈔機(jī)。游戲代練月入5萬(wàn),游戲主播年薪2000萬(wàn),去年年底騰訊更是為其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)出了一億元人民幣的年終獎(jiǎng)。被稱為“王者榮耀之父”的姚曉光還花了9800萬(wàn)港元在香港買(mǎi)了一套房。 看來(lái)你為騰訊做的貢獻(xiàn),都被拿去買(mǎi)房啦!
在第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)App Annie發(fā)布的2017年5月全球手游指數(shù)榜單中,中國(guó)公司在全球手游收入榜前10名中占據(jù)9席,成為全球手游市場(chǎng)最大的贏家。騰訊共有五款游戲進(jìn)入全球收入前10,可以說(shuō)是當(dāng)之無(wú)愧的“吸金王”。
騰訊最新的2017年一季度數(shù)據(jù)顯示,騰訊控股總收入達(dá)495.52億元,同比增長(zhǎng)55%;凈利潤(rùn)達(dá)到145.48億元,同比增長(zhǎng)58%。其中,移動(dòng)手游的營(yíng)業(yè)收入達(dá)到129億元,同比增長(zhǎng)57%。這意味著移動(dòng)手游的收入已經(jīng)占到騰訊總收入的26%。
甚至有游戲玩家戲稱,在游戲行業(yè)中,騰訊走過(guò)的地方,寸草不生。