2020成5G加速年,云游戲率先爆發,受到資本市場熱捧。但在此熱點之下,由游戲引擎拉動的新一輪游戲工業化進程對行業的實質影響更大,更受業內關注。在這一輪技術競爭中,擁有充足研發實力的游戲廠商才能分享到紅利。例如完美世界、網易、祖龍等憑借持續的研發投入,不斷提升優勢品類的競爭門檻,已經贏在了預熱賽中。
技術是2020年游戲圈最大的風向標,其中的核心就是引擎。今年在圈內刷屏、甚至引發破圈的《黑神話: 悟空》,就是游戲研發采用虛幻4引擎制造爆款效應的一個案例。
游戲引擎是開發游戲的工具,對于游戲行業而言,領先引擎如同制造業的高精密機床,是邁向高度工業化的一部分。而工業化程度提升,意味著游戲研發效率大幅提升、成本大幅降低,但產品品質卻反向提升,能更好適應當下市場變化。
目前,國內游戲大廠都在通過投資并購和內部搭建團隊,來提升自身的工業化水平,一些中小團隊也紛紛進入這一行列。
近期國際著名的引擎技術商Epic Games公布了虛幻引擎的最新數據,截止今年虛幻引擎在全球的用戶數已經超過1000萬,其中,國內用戶的MAU比起去年已經翻了一倍多。與此同時,國內使用虛幻引擎的游戲客戶數量同比增幅280%,其中手游客戶比去年多了533%。
但是,是否使用國際主流、領先的引擎例如UE4,就可以打造出升級換代的爆款呢?這一觀點顯然是不能一概而論。高品質游戲開發,需要的是一流的游戲研發能力、一流的美術設計能力、大量的資金支持和對游戲玩法深刻的理解。
對于有研發傳統的游戲大廠而言,本身對引擎熟悉程度高,相關人才豐富,甚至像完美世界這種多年重視研發的廠商,從一開始就擁有自研引擎,不僅掌握核心技術,也擁有良好的人才儲備和團隊基礎,打造市場起效的品質游戲成功率高。
對比多年前的產品和今年發行的《新神魔大陸》手游,可以看到品質提升明顯。儲備產品中,前段時間亮相的《幻塔》作為完美世界首款采用虛幻4 引擎研發的手游,不僅畫面優質,其他方面也受到市場頗高,在taptap上有將近45萬人預約,評分達到9.0分,已經具備爆款潛質。
但是對一般廠商和中小廠商來說,受到這一輪引擎工業化帶來的受益則是有限的。早期在研發方面積累缺失,已經需要長期的追趕,特別在行業轉型升級時,硬件設備高速迭代,玩家品味快速提高,應對市場變化的同時還要在技術研發上彎道超車談何容易,勢必要付出巨大的代價,包括資金投入。
有業內人士表示,在這一輪技術戰中,資金只是保障,人才才是根本。因為游戲產品本質上是技術和內容結合的工業品,涉及到研發團隊的審美、專業技術、項目管理能力和相關中臺的建設,基礎不夠,特別是人才缺乏,再多的資金投入也難以轉化成品質。因此在這一輪技術競爭中,擁有充足研發實力的游戲廠商才能分享到紅利。