一群虛擬的精靈正在“征服”世界。在澳大利亞、新西蘭及美國等地,手機游戲精靈寶可夢GO(Pokémon GO)的玩家們聚集在公園、涌入餐廳,為的是捕捉各種虛擬的小精靈。
居住在澳大利亞悉尼的廣告從業(yè)者Rachel告訴上證報記者,她家附近的小公園原本只有一些遛狗的人會光顧,但自從游戲上線后,現(xiàn)在天天都有一群人拿著手機聚集在公園里,即使是下雨天。
這款依托增強現(xiàn)實(AR)及基于位置服務(wù)(LBS)技術(shù)的手游本月6日在澳大利亞與新西蘭上線,一天后在美國上線,當(dāng)天就獲得App Store下載量第一名。BBC說,自發(fā)布起,該游戲就已經(jīng)成為全球的現(xiàn)象級熱點。
這在資本市場上有著更直接的體現(xiàn)。不到半個月的時間,任天堂在日本上市的股價就已經(jīng)翻倍;投資者對AR及LBS技術(shù)的關(guān)注度也與日俱增。
精靈寶可夢GO由任天堂、Game Freak子公司Pokemon和谷歌旗下Niantic Labs公司聯(lián)合制作開發(fā)。去年,任天堂對Niantic投資了3000萬美元。
這款熱門游戲上線以來,“精靈概念股”幾乎每天都在瘋漲。截至19日收盤,為該款游戲提供數(shù)據(jù)服務(wù)的FreeBit股價較6日收盤價上揚18.3%。任天堂的股價已經(jīng)較6日收盤價瘋漲124%。19日盤中,任天堂股價一度創(chuàng)出約六年零三個月以來新高,交易金額達(dá)7036億日元。根據(jù)日本共同社的數(shù)據(jù),這創(chuàng)下東京證券交易所個股單日成交額最高記錄,同時也占到當(dāng)天東交所主板成交量的23.5%。
在19日的日股市場上,麥當(dāng)勞股價上揚約5.3%,此前一個交易日則一度大漲23%。這只是因為麥當(dāng)勞自上周末起在其套餐中附贈該款游戲的相應(yīng)玩具。
至于這款游戲大熱的原因,Rachel說,她通過新聞得知這款游戲,自己本身也是個喜歡玩游戲的人,覺得游戲主題非常經(jīng)典;很多人小時候看過動畫片,都知道口袋妖怪。她認(rèn)為,這款游戲好玩的地方在于需要玩家實地抓捕。此外,雖然有其他口袋妖怪主題的游戲,但需要通過專門的游戲機來玩,這款游戲只需要一部手機就可以了,非常方便。而支持這款游戲的AR和LBS技術(shù)也是讓這款游戲風(fēng)靡的重要原因。在澳大利亞留學(xué)的本科生小孟告訴上證報記者,游戲本身的內(nèi)容其實就是收集類的,并沒有特別新奇。不同之處在于這款游戲的IP比較強,還結(jié)合了AR技術(shù)。
根據(jù)研究機構(gòu)WiseGuy本周發(fā)布的報告,LBS技術(shù)的市場規(guī)模將以13.45%的復(fù)合年均增長率擴容,并在2020年末達(dá)到122億美元,目前僅為57.2億美元。而根據(jù)RNR市場研究公司本月初發(fā)布的數(shù)據(jù),2016年至2020年間,AR市場規(guī)模的復(fù)合年均增長率將高達(dá)89%。