近日,業內最權威的游戲產業第三方研究伽馬數據發布《2019年中國游戲產業第三季度報告(內部版)》,報告顯示,2019年7-9月,中國移動游戲市場實際銷售收入383.8億元,與第二季度(4-6月)收入基本持平,較之去年同期增長近8%。

此前,伽馬數據發布中國游戲產業上半年報告顯示:中國游戲市場增長率超過10%,這意味著,在Q4即將發布產品眾多的背景下,2019年游戲產業市場回暖幾乎已成定局。
不過,伽馬數據的報告也顯示:Q3的環比增長為-0.9%。部分老游戲收入下滑,不過第三季度上線新游的表現不錯,如《跑跑卡丁車官方競速版》單季度流水超過20億元。

伽馬數據(官方微信號“游戲產業報告”)研究顯示:2019年第三季度,中國移動游戲產品TOP50的類型分布整體特征與去年同期類似,但從具體份額來看,ARPG、MOBA類份額出現明顯的下降;得益于《和平精英》的流水表現,射擊類份額提升最大;除此之外,策略類、競速類、塔防類等細分品類份額出現提升。
伽馬數據作為2012-2018年《中國游戲產業報告》的制作方,是中國權威的數字娛樂研究機構。其數據歷年在中國游戲產業年會、Chinajoy高峰論壇上發布。其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。多年來,伽馬數據與上海、廣東等地方政府聯合發布區域游戲產業和電競產業報告,也與谷歌、Newzoo等全球性公司在全球聯合推出多種報告。
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