02月04日訊
據外媒報道,市場研究公司Niko Partners預計,2016年中國數字游戲行業將繼續維持強勁增長。
Niko Partners創始人麗莎·漢森(Lisa Cosmas Hanson)公布了該公司今年的14大預測。該公司預計,包括PC端網游、手游和主機游戲在內,中國游戲市場總營收將為260億美元。此外,手游營收將從2015年的55億美元(不包括出口營收13億美元)大幅上升至2019年的111億美元。這一增速良好,但這也意味著中國已經走過了手游增長的高峰期。
Niko預計,中國電子競技市場也將增長。數千萬中國玩家目前會參與或觀看電子競技賽事,一些知名電子競技評論員每年收入約為150萬美元。
與此同時,在中國多個大都市地區,對網吧的投資正在增長。Niko預計,這樣的投資仍將持續,而《英雄聯盟》和《Dota 2》等MOBA(多人在線戰斗)游戲將刺激對網吧的需求。此外,電子競技的發展也將鞏固網吧的地位。
Niko還預計,中國市場PC端網游的營收增長將繼續滑坡,而主機和主機游戲銷售將維持持平。基于電視機的游戲盒子銷售可能會出現一定的增長。