剛毅(防御)
第一層:愈合:每5秒回復0.4/0.8/1.2/1.6/2點生命值。
第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。
為什么點出防御天賦,其實一個為了更好的存活,其次就是為了第四層的洞悉,當前的S6版本看的出來是ADC的版本,那么后期針對ADC來打的機會肯定很多,而ADC的存活很大程度上是依賴召喚師技能的,所有點出第四層肯能給就在團戰中有一個關鍵的閃現,治療,凈化等技能,幫助團隊取得勝利。

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