VR主題或成傳媒板塊風向標
來源:大洋網-廣州日報
發布時間:2016-03-01 07:02:03
有分析稱VR短期還難以產業化 昨日下午,奧飛動漫(002292,股吧)發布消息,其投資的北京靈龍文化正式成立,將攜手奧飛娛樂打造影視、圖文、動漫、VR全方位發展的四棲新生態公司。奧飛有關負責人稱奧飛補全了“VR生態體系”。業內人士預測,VR主題有望承接互聯網電視與IP,成為傳媒板塊的風向標。 奧飛動漫有關負責人表示,“以原創IP為核心的全領域巨型夢工廠將會在目前的IP產業及影視生態產生不容忽視的影響。”據悉,靈龍文化的創始人江南所擁有的眾多超級IP如《九州縹緲錄》、《龍族》等作品均將在靈龍文化的打造下進行影視化呈現。 在此之前,關于VR的討論常常聚焦在“VR只是概念還是有實質”、“VR的弱點在于缺乏內容”。北大文化研究院教授陳少峰提出,VR的體驗性還不錯,但目前仍是探索階段,而成本高、便利性難以解決、技術上未克服頭暈問題等很可能阻礙其短期內的發展:“在內容制作上投入的成本很大,不一定能獲得同等回報,而如果投入太少,又制作不出好內容。”在他看來,VR短期內還只是概念,難以產業化:“目前很多公司都參與到投資中,但還沒有什么好的產品,還是處于推廣、吸引消費者的實驗階段,遠未達到一定規模和產生影響力的階段。”不過他認為2016年是一個重要的年份,如果上述問題可以逐一解決,VR會有一個突破性的成長。 澄泓研究大文化工作室分析師陳龍則認為VR已經實現了量產化:“按照目前技術的發展進度,最先能夠在現實中實現應用的應該就是游戲領域。VR技術極大提高了游戲體驗,該領域將是首個發展起來的消費者市場。” 未來內容才是核心競爭力 陳龍分析,就最近的板塊行情來看,VR已經成為了目前的市場寵兒:“基本上市場上只要與VR沾邊的標的,都能享受到一定的市場溢價,中間夾雜著許多魚目混珠的標的,只有待風口過去后,才能看到誰是真正的VR概念股。” 他認為,目前國內有超過100家以上的VR設備開發公司,其中大多數是以初創小公司為主,主要面向本土市場設計產品,而VR的主要投資機會在于平臺型公司、配件型公司、內容型公司:“在市場發展前期,最值得投入的是平臺型公司,技術成熟的VR設備的優先產出,將會對企業的業績產生巨大的影響。當設備技術發展進入成熟期,內容型公司將具備較大的投資機會,因為當設備技術成熟之后,將面臨非常巨大的成本競爭,所以未來企業利潤產出的核心點在于內容,誰家產品有好的獨家內容,才是真正的核心競爭力。”在他看來,配件型公司可能會在市場發展初期享受行業爆發帶來的紅利,但是也會陷入同質化的成本競爭漩渦中,及面臨上游企業的價格壓制風險。
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