在私有化一年之后,巨人網絡選擇借殼世紀游輪回歸A股。而在130億估值下,巨人網絡業績卻連續兩年下滑,就此深交所就巨人網絡的核心運營情況、未來發展規劃、股權質押情況等7項問題向世紀游輪發出重組問詢函,要求世紀游輪于11月9日前作出說明。
巨人網絡估值130億,業績明顯下滑
10月31日,停牌長達1年之久的世紀游輪披露重組借殼預案,公司擬向巨人網絡全體股東發行股份,收購巨人網絡全部股權,交易對價暫定為130.9億元。由此,去年7月私有化的巨人網絡借殼回歸A股的方案明朗化,其創始人史玉柱則將成為世紀游輪最新實際控制人。
巨人網絡創立于2004年,主業為客戶端游戲、移動游戲產品及互聯網社區工具的內容開發、發行推廣、運營維護等。2007年公司在紐約證券交易所上市,2014年7月公司完成私有化交易退市。
根據披露的巨人網絡財務數據,巨人網絡2012年至2014年及2015年前三季度的營業收入分別為22.71億元、24.87億元、23.39億元及15.48億元,凈利潤分別為12.37億元、13.12億元、11.59億元及2.18億元,業績下滑明顯。
雖然近兩年業績都呈下滑趨勢,但在借殼上市的業績對賭上,巨人網絡還是給出了2016年、2017年、2018年扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤將分別不低于10億元、12億元及15億元的承諾。巨人網絡經營業績的可持續性遭到深交所關注。深交所在問詢函中要求公司補充披露業績承諾及補償事項的具體安排。
巨人網絡人士在接受新京報記者采訪時則表示,借殼期間公司處于緘默期,不便發聲,對深交所問詢函內容公司“不予評論”。記者致電世紀游輪證券部,工作人員則以董秘、證代均外出為由未接受采訪。
不過在交易預案中,巨人網絡解釋,近兩年公司凈利下滑,源于公司私有化退市及拆除紅籌架構,對部分股權加速行權支付的費用納入財報中所致。一不愿具名的從事上市公司審計工作的人士向新京報記者解釋,管理層股權支付費用為非經常性因素,只會影響當期的業績,對巨人網絡上市后業績將不產生影響。
巨人端游放緩,轉型手游尚未打開局面
根據2014年中國游戲產業報告,自2011年起,客戶端游戲無論是銷售額、市場占有率還是用戶人數,增速均顯著下滑,端游市場已近乎飽和。而在交易預案中披露的信息顯示,巨人網絡目前運行的17款產品中,10款為端游。不過世紀游輪并未具體披露主要游戲產品的具體的運營情況和數據。
由此,深交所要求世紀游輪披露核心游戲的運營情況。同時,深交所還要求世紀游輪結合游戲行業及標的公司未來的發展規劃,說明標的公司目前儲備游戲資源的運營規劃、研發進度及預計上線時間等情況。
“巨人網絡在手游上目前轉型一般,收入主要還是靠著端游,不過雖然端游收入在下降,但降幅不會很大?!辟ゑR數據(CNG中新游戲研究)分析師對新京報記者表示。
巨人網絡也意識到其轉型緩慢給公司業績帶來的問題,在交易預案中巨人網絡稱,隨著移動互聯網市場的快速發展,2015年玩家向移動端迅速轉移,對傳統的端游收入產生一定的沖擊。
就在本周一巨人網絡對外宣布,創始人史玉柱幫助公司做了架構調整,私有化后公司戰略重心全面轉向手游業務。不過目前多款端游及手游處于研發階段,尚未實現收入,預計在未來1年內會陸續投入運營。
“作為老牌游戲企業,巨人網絡擁有眾多優質IP資源,可以說手上有好牌。但端游放緩,手游未開創出局面,在競爭已白熱化的游戲市場,未來前景如何誰也說不準。”上述游戲分析師表示。(李春平)
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