2020年9月25日, “BIGC 2020北京國際游戲創新大會”上,伽馬數據發布了《中國游戲創新與發展趨勢報告》。報告顯示:2020年1-6月中國游戲產業創新指數達到125.8,同比于2019年1-6月提升12.1%。
這說明:中國游戲產業的創新能力在持續進步。
伽馬數據(微信號:游戲產業報告)針對從業者的大型調查顯示,9成以上從業者認為中國游戲企業近年來創新能力有所提升。
其中,絕大多數從業者認為中國游戲創新突破最大的領域為移動游戲,僅有少數從業者認為其他領域也存在較大創新突破。
各個領域產品創新的最大驅動力為市場因素,從市場規模來看,移動游戲占據中國游戲市場的比例越來越高。
不過,伽馬數據也認為,阻礙中國游戲產業創新的因素有很多。其中,超七成從業者認為中國游戲產品同質化問題待解決, 而66.7%的從業者認為頭部游戲企業固化是影響中國游戲產業發展的主要問題,而部分頭部游戲企業的一些商業行為也的確影響到了中國游戲企業的創新。
此外,諸如引擎等核心技術依賴國外情況嚴重、企業研發投入雖然增長但仍不足、人才問題、知識產權保護等影響創新的要素,伽馬數據也一一進行了詳細分析。
作為中國音像與數字出版協會主管的中國游戲產業研究院的戰略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發布的《中國游戲產業報告》提供支持和幫助,專業性和權威性得到業界公認。其數據歷年在中國游戲產業年會、ChinaJoy高峰論壇上發布。伽馬數據多年來與協助地方政府出品各種報告。7年來,協助出品《上海游戲出版產業報告》。同時也是《廣東游戲產業報告》制作方。伽馬數據與谷歌、騰訊等全球互聯網巨頭聯合發布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構戰略合作,共同進行市場調研和分析。伽馬數據的數據報告,在全球具有極大影響力。