2月6日,伽馬數據發布了《2023中國游戲企業社會責任報告》。報告指出,經過大數據研究及大量有效用戶調研,結果顯示,中國游戲產業社會責任履責狀況持續優化。報告同期公布了中國年度社會責任表現突出企業,包括中手游在內的16家游戲企業位列其中。
2023年中國游戲產業社會責任指數達14.1,連續5年增長。伽馬數據認為產業的社會責任產出仍在提升,且更為成熟。履責更成熟的體現在:一方面,正向事件的基數已較高;另一方面,負面事件保持在較低水平。市場規模、人才培養、公益事件等基數已較高,但仍保持增長。
同時,市場經濟回暖,高品質新品集中上線帶動市場規模增長,拉高經濟貢獻分值。多家企業通過創作賽事等形式支持年輕創作者進行游戲創作,并為優秀作品孵化提供便利,加碼人才培養。社會公益方面,一方面,企業布局數量增長,另一方面,企業履責方式、深度均有提高。
一直以來,中手游在踐行自身社會責任上,并不吝于各類形式,包括社會公益、文化傳播、校企合作等。如2023年,中手游簽約的校企合作方廣州華商職業學院,其舉辦了2023創新迷你游戲挑戰賽,該創作賽事旨在推動創新和技術發展,充分發揮校企優勢,促進產教融合,發掘高校優秀的游戲研發人才、發現創意游戲小樣作品,為熱愛游戲文化的學生搭建一個展現才能的平臺。
而中手游作為業內知名游戲公司,亦通過視頻方式向參賽的學子們分享了自身創業經驗、鼓勵年輕創作者追夢。作為校企合作企業端,公司選擇從人才源頭開始,積極承擔產業人才培養責任,以資源與經驗反哺,共同促進產業的高質量發展。實現企業資源在學院端的落地,為廣大學子提供更廣闊的實踐平臺,助力學校高素質人才培養建設。
同時,中手游其他長期社會公益項目仍舊穩步推行。包括2021年底啟動,粵桂協作幫扶的結對幫扶項目,2023年,中手游針對龍開村的20名品學兼優、家庭經濟困難學生,和表現優異的學生,加大幫扶力度。以及2017年開始,中手游先后與中國人口福利基金會、靈山基金會合作捐獻并建立的“中手游筑夢圖書館”,已在國內各地落成十二所。
未來一段時間里,中手游還將努力實現打造具有全球傳播價值的中國文化IP這一目標,借助旗下豐富的IP矩陣,推出包括《仙劍世界》在內的差異化玩法游戲,并加入AIGC等元素,弘揚中國傳統文化,讓更多全球用戶感受中國傳統文化魅力。