11月18日訊
虛擬現(xiàn)實(shí)概念股今日崛起,截至發(fā)稿,水晶光電漲停,歌爾聲學(xué)漲逾6%,博實(shí)股份、利達(dá)光電均漲逾5%,華力創(chuàng)通漲逾3%。
東方證券認(rèn)為,今年是虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)級產(chǎn)品市場史前時(shí)代的最后一年,明年隨著OculusRift等重磅消費(fèi)級別頭盔顯示器產(chǎn)品的推出與推廣,VR(虛擬現(xiàn)實(shí),VirtualReality)產(chǎn)業(yè)將會(huì)呈現(xiàn)出爆發(fā)式的增長。國內(nèi)市場由于缺少成熟的技術(shù)產(chǎn)品和有限的人均購買力,作為替代產(chǎn)品的手機(jī)支架產(chǎn)品將會(huì)繼續(xù)風(fēng)靡,而有較好的平臺布局和較豐富的內(nèi)容儲(chǔ)備,以及占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢的產(chǎn)品將會(huì)更有機(jī)會(huì)在這一技術(shù)門檻低利潤微薄的市場中站穩(wěn)腳跟并成功變現(xiàn)。
以娛樂為主要的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將會(huì)隨著VR硬件設(shè)備一起高速增長,而VR游戲?qū)?huì)最為首當(dāng)其沖。一方面,目前蓄勢待發(fā)的VR頭盔產(chǎn)品本身已經(jīng)儲(chǔ)備了一批頗具吸引力的游戲大作,而另一方面VR產(chǎn)業(yè)的巨大市場前景刺激一批頂尖的游戲研發(fā)廠商投入其中。預(yù)計(jì)VR游戲細(xì)分產(chǎn)業(yè)將會(huì)在未來2年內(nèi)高速增長,復(fù)制移動(dòng)游戲的增速神話。率先布局VR游戲產(chǎn)業(yè)將有助于產(chǎn)業(yè)參與者搶占先機(jī).
VR影視產(chǎn)業(yè)也將會(huì)是另一個(gè)娛樂內(nèi)容的發(fā)展方向。但是相比VR游戲,目前VR影視主要還停留在嘗試階段。這是由于一方面VR影視需要比傳統(tǒng)影視有更大的技術(shù)和資金投入,而另一方面VR影視的產(chǎn)業(yè)鏈相比游戲更加冗長,變現(xiàn)模式需要進(jìn)一步的探索。VR影視隨著設(shè)備的不斷發(fā)展升級以及產(chǎn)業(yè)的逐步完善必將會(huì)發(fā)展成為繼VR游戲之后另一具有強(qiáng)大商業(yè)潛力的市場。
投資建議與投資標(biāo)的方面,東方證券看好虛擬硬件端有較好用戶基礎(chǔ)及技術(shù)進(jìn)入壁壘,而且布局全生態(tài)平臺的公司。