真是千呼萬喚始出來,《燕云十六聲》終于開測啦!畢竟《燕云十六聲》在首次曝光時就受到了許多玩家的關注,這次測試也相當令人期待。盡管制作組發聲說燕云的制作進度只到了60%,但是一點也不影響玩家們對它的期待之情。因為無論是“無規則”“真沉浸”的開放世界,還是小眾但精彩的以五代十國為故事背景的劇情都賺足了玩家的期待值。
開放世界的探索本就是這次測試的最首要內容,無論是亭臺樓閣還是洞窟石壁,你想去哪里都沒有惱人的空氣墻來阻擋你的腳步。這次測試開放了游戲中的首個野外區域——清河。這個區域還包括多種風格各異的地貌風光,比如說廣袤曠野,比如說隱世村落,比如說河流洞穴等。不過制作組正在開發一張主打城鎮的開封地圖,所以為了防止游俠們誤入施工地,部分銜接區域會暫時封住。也因為是正在施工的緣故,與城鎮相關的部分玩法系統如追捕、黑市、蹴鞠等暫不開放。
不過沒關系,在已經開放的清河地圖上。不僅有具有古代民俗特色的輕松閑趣玩法,如投壺、垂釣等。還有酣暢淋漓的戰斗,頗具挑戰的BOSS,以及近百個大小戰斗據點駐地據點,供游俠們一顯身手。
而精心設計的劇情則帶給玩家無與倫比的沉浸感,這次測試也開放了相應的劇情。燕云的故事發生在五代十國末期和宋初交替之時,動亂將息,百廢待興。表面上這只是一個江湖俠客的成長故事,但是將暗處的那些故事碎片組合起來便得到了一個不一樣的故事真相。而主角在世界的探索就是將明處的自我成長與暗處的江湖往事相結合的關鍵連結點。
若是收集完這次開放的清河區域的信息,便可拼湊出這是一個基于歷史上“清風驛之變”而開展的故事。不過《燕云十六聲》制作組坦言,本次測試開放的劇情內容大概占清河完整劇情的30%左右。部分角色模型和動畫也暫時使用了替代資源,因此在本次測試中,劇情有點玩不懂或者是戛然而止,不用擔心,制作組會在后續不斷完善。
不管怎樣,這次蕤賓測試的確是制作組對于目前的階段性成果及方向的驗證。我相信,制作組以虛心求教的姿態一定可以將燕云世界打造地更加理想。
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