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中手游成為百度“文心一言”首批生態合作伙伴 將首用AIGC提升《仙劍世界》體驗
來源:財訊網 發布時間:2023-02-21 19:02:21

2月21日, 中手游宣布成為百度“文心一言”(英文名:ERNIE Bot)首批生態合作伙伴。后續,中手游將全面體驗并接入文心一言的能力,并將把百度領先的智能對話技術成果應用在開放世界游戲領域。此舉標志著中手游優先獲得領先AI技術的加持。

文心一言(英文名:ERNIE Bot)是百度基于文心大模型技術推出的生成式對話產品。百度在人工智能領域深耕十余年,擁有產業級知識增強文心大模型ERNIE ,具備跨模態、跨語言的深度語義理解與生成能力,在搜索問答、內容創作生成、智能辦公等眾多領域都有更廣闊的想象空間。

此外,文心一言將全面接入百度智能云,未來企業通過百度智能云就可以調用文心一言的服務,通過人工智能產品逐步落地到實際場景中。

中手游將可優先內測試用文心一言,集成文心一言的技術能力,與百度在產品研發、標準制定等多個領域展開深化合作,在百度技術團隊協助下,打造聯合解決方案,通過技術共享、培訓賦能、聯合營銷等方式,強化AIGC競爭力,并在劇情互動、數字人及智能npc等研發和運營場景中,進一步提升效率,優化玩家體驗,同時依托智慧互聯、創新互聯,共同引領游戲產業變革與升級。

尤其是目前中手游旗下在研的國風仙俠開放世界游戲《仙劍世界》,之后將應用文心一言的技術,在游戲內實現NPC交互的功能。NPC可以獲得獨立的人物故事背景和個人性格,并與玩家自由對話,NPC可根據設定的性格做出反應,進而影響到游戲后續劇情發展。通過與AIGC技術的結合,《仙劍世界》目標是希望為玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗。

市場目前對于AIGC技術在游戲領域的應用非常看好。不久前中信證券發布研報認為,游戲是AIGC技術的核心落地板塊,在提升游戲可玩性的同時,亦有助于提高游戲生產效率,實現工業化研發,降低游戲開發成本,并進一步擴展游戲產業的邊界和戰略價值。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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