富途資訊3月22日消息,騰訊公布2022年第四季度及全年業績,財報顯示:
Q4營收1449.54億元(人民幣,下同),同比增長1%;
(資料圖片)
Q4凈利潤為1062.68億元,同比增長12%;
Q4經調整凈利潤297.11 億元,同比增長19%。
2022年營收5545.52億元,同比下降1%;凈利潤1882.43億元,同比減少16%;經調整凈利潤1156.49億元,同比下降7%。
此外,微信及WeChat的月活躍帳戶13.13億,同比增長3.5%;QQ移動終端月活躍賬戶數為5.72億,同比增長3.6%。
就具體營收分部來看:
增值服務業務
Q4增值服務業務收入同比下降2%至人民幣704億元。國際市場游戲收入增長5%至人民幣139億元,排除匯率影響及二零二一年第四季與Supercell相關的調整后,增幅為11%。收入增長由頭部游戲系列《VALORANT》與《英雄聯盟》,以及《勝利女神:妮姬》與《戰錘40K:暗潮》的成功發布拉動。本土市場游戲收入下降6%至人民幣279億元,乃由于先前季度的流水同比下降。社交網絡收入下降2%至人民幣286億元,反映了音樂直播及游戲直播服務的收入減少,而視頻號直播服務及我們的音樂付費會員服務的收入增加。
網絡廣告業務
網絡廣告業務Q4收入同比增長15%至人民幣247億元。電子商務平臺、快速消費品及游戲行業廣告主的廣告開支同比顯著增長。得益于視頻號及小程序廣告的強勁需求以及移動廣告聯盟復蘇,社交及其他廣告收入增長17%至人民幣214億元。媒體廣告收入增長4%至人民幣33億元,反映了音樂內容廣告的變現能力提升。
金融科技及企業服務業務
金融科技及企業服務業務Q4收入同比下降1%至人民幣472億元。由于疫情爆發短暫抑制了支付活動,金融科技服務收入同比增速較上季放緩。由于我們縮減虧損活動,企業服務業務的收入同比下降。
此外,董事會建議就截至二零二二年十二月三十一日止年度派發末期股息每股2.40港元(二零二一年:每股1.60港元),惟須待股東在二零二三年股東周年大會上批準后,方可作實。
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編輯/Somer