隨著一些科技巨頭準備在今年聲勢浩大推出第一代虛擬現實頭盔,虛擬現實遇到了一個非常現實的問題,全球PC當中,硬件性能能夠完全支持Facebook Oculus虛擬現實頭盔或者其他公司虛擬現實設備的PC數量屈指可數。根據NVIDIA估計,2016年全球只有1300萬臺個人電腦能提供虛擬現實設備所需的圖形處理能力。這些超高端PC在2016年全球14.3億PC當中占比不到1%。
目前,最新的虛擬現實設備已經讓消費者驚嘆,可以讓消費者虛擬攀登珠峰,攀爬跨越冰裂縫上一個狹窄的梯子,讓用戶感覺真的在懸崖邊緣,或站在沉船的甲板上,讓藍鯨從身旁游過。
但是,要讓虛擬顯得如此真實,需要極高的密集硬件性能,而且大多數PC難以滿足虛擬現實的需要。 Facebook建議,Oculus虛擬現實頭盔需要PC配備一張NVIDIA GeForce 970或AMD Radeon 290顯卡,每張顯卡成本至少300美元,其幾乎和Xbox One或PlayStation 4游戲機價格相同。
除了顯卡之外,Oculus虛擬現實設備還需要英特爾酷睿i5系列處理器,8GB以上內存以及2個USB 3.0端口,才能達到2個眼睛看到的90fps畫面幀數,這樣人類大腦才能認為圖像是真實的,否則較低的畫面幀數將讓用戶產生眩暈感。