2月25日消息,據國外媒體engadget報道,虛擬現實中體驗流媒體視頻并不容易實現的。觀看360度虛擬現實流媒體視頻通常會面臨兩種問題:1. 視頻有顆粒感且模糊,2. 視頻可保證高清但加載很慢。但是Facebook發布的動態流媒體解析技術將解決這些問題。這一技術在一個視頻上使用多個副本,確保用戶能夠采用到最高清的版本。隨著流媒體技術的發展,這項技術將會解決很多虛擬現實平臺面臨的問題。
通過這項技術,用戶在觀看視頻時會發現視頻中的流水會看起來更加清晰和流暢。如果用戶頭部移動速度過快,可能會對視頻清晰度造成影響,但大部分情況下視頻是相當清晰的。但對于只觀看本地視頻的用戶來說,這項技術的意義就顯得不那么大了。但無論如何,這項技術還是會提高視頻的加載速度。
Oculus公司主管Max Cohen表示,這項技術可以讓人們能夠觀看6K的視頻文件。360度視頻與傳統的2D視頻不同,6K視頻的質量與4K視頻相比會有明顯的不同。在6K視頻中,用戶可以清晰的看到草坪上的每根小草,但在4K視頻中則糊成一片。鑒于高清視頻的需求量不斷增加,自適應流媒體解析技術可以使人們體會到高分辨率的優勢。
目前,Facebook只是在Gear VR中使用了這項技術,不過應該很快會在Oculus Rift中見到這種技術。但希望這項技術最終可以應用在更多的設備當中。但關鍵的問題在于Facebook是否會向其他公司開放使用許可。不過目前,已經有許多類似的技術在開發之中。比如,NVIDIA就在開發一種類似的技術來讓3D場景的過度更加平滑,而不用過多的消耗計算資源。(持文)