唐舒暢
根據國外媒體 Esports Observer 的報道,在去年的最后一天,世界最大的第三方游戲發行商動視暴雪,花費 4600 萬美元買下了美國最大的電子競技聯盟,MLG。
MLG(Major League Gaming)是北美地區成立最早也是最有名的電子競技聯盟之一,是最早開始將游戲主機項目列入比賽的聯盟,靠著美國國民射擊游戲《光環 2》,從 2002 年建立起迅速建立起知名度,并在 2013 年建立起來的北美最大的電子競技專用視頻播放平臺 MLG.tv。目前旗下游戲賽事除了《光環》,還有《CS:Global Offensive》、《星際爭霸 2》、《英雄聯盟》等。
比起收購《糖果粉碎傳奇》開發商King Entertainment 時候花的 59 億美元,4600 萬美元簡直不值得一提,而帶來的好處是明顯的:新成立的動視暴雪電子競技分部將直接接管 MLG 近 14 年以來的賽事資源,和 MLG.tv 這個視頻平臺。隨著《英雄聯盟》、Dota2 等一系列游戲在電子競技賽事中的分量越來越重,這些游戲的擁有公司希望更加直接參與到這個行業的運作中:控制比賽。Valve 為自己搭建的 Dota2 一系列賽事和各種破紀錄的獎金池告訴了所有公司,將比賽握在自己手里可以帶來多大的好處。
有了 MLG 之后,暴雪在未來推行《使命召喚》、《星際爭霸 2》、《風暴英雄》以及即將上線的《守望先鋒》電子競技賽事的時候,無疑會方便。相對來說,MLG 本身的非動視暴雪的項目很可能就會遭到冷落。
動視暴雪也有權力要求這些。本身,MLG 的重要組成部分《使命召喚》世界聯盟職業聯賽,就和動視有關;同時,《星際爭霸 2》則是暴雪旗下游戲。不過在去年 10 月,《使命召喚》世界聯盟職業聯賽的主辦權被 MLG 的對手 ESL(Electronic Sports League)奪去。整個聯盟的運行狀況也不甚樂觀,去年,MLG 預計他們將會出現 600 萬美元的赤字。當動視暴雪成立電子競技分部的時候,MLG 的另一個創始人Mike Sepso,也被挖去作為分部的副總裁。
這個時候動視暴雪趁機過來,以一個雙方都能接受的價格談一筆交易,也算是做了個不虧本的生意。只是目前,動視暴雪和 MLG 都沒有對此消息做出正式回應。不過,Esports Observer 反復聲明他們有多重信源保證消息的可靠。這一收購什么時候正式完成,現在還尚未得知。