報告分析稱,目前中國游戲行業已逐步走出網絡游戲獨大的時期。首先,游戲政策進一步松綁,自貿區的建立容許外資企業從事游戲設備生產和銷售,游戲用戶使用選擇拓寬;第二,網絡的完善和上網設備的多樣化,促進多端游戲進一步發展,以手機為代表Pad為輔助的市場格局正在形成;第三,游戲作為文化產業的一部分,與影視、文學等產業的結合越來越緊密,逐步形成影視、文學與游戲的雙向互動,促進整體行業發展。
中國手游用戶2.52億 已成游戲用戶增長主力
2014-07-22 10:22:00 來源:中國財經時報網原創 評論:0 點擊:
中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布了《第34次中國互聯網絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至2014年6月,截至20
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